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守望先锋,为什么这不是地图编辑器

文章作者:关于新萄京 上传时间:2019-12-02

暴雪官方今天公布了旗下游戏《守望先锋》即将推出玩家可以自由创作的"地图工坊"模式,并且游戏总监还亲自录制的视频为玩家讲解即将推出的新功能。

IT之家4月25日消息 今天暴雪在测试服上线了“地图工坊”新功能,在开发者访谈中《守望先锋》游戏总监Jeff Kaplan介绍了新功能为游戏带来的改变——可以创造出属于你自己的游戏规则。

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Jeff介绍道,“地图工坊”是一种脚本模式,还能打造出属于玩家自己的《守望先锋》英雄原型设计等酷炫作品,同时支持PC和主机平台。

新的"地图工坊"并不是在游戏中的一个可玩模式,而是类似于游戏的开发校本,玩家利用它可以在游戏中创建自定义的比赛模式,还可以根据玩家的个人喜好来打造出游戏中的英雄原型设计。

另外Jeff也提到,这是一项面向高级用户的功能,使用群体主要是有其他脚本引擎使用经验的人,或者需要具有编程相关的知识背景。能够理解游戏制作逻辑,明白游戏中事件是怎么串联起来的玩家在制作内容时会更加得心应手。

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暴雪还计划在官网专门开辟一个论坛,用以与玩家交流和提供使用技巧。

根据游戏总监Jeff的介绍来看,这次的"地图工坊"可以赋予玩家开发的功能,让他们释放自己的想象力来完成游戏的再次创作。这次的系统功能十分强大,但是它也是面向水平较高的用户以及有脚本使用经验的人,最好是有相关编程基础的玩家,使用起来更加的顺手。

官方已经在自定比赛大厅中提供了一些样例,比如类似吃鸡的死斗模式、所有玩家每分钟随机换同一个英雄等。

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游戏中同时提供了一个类似Debugger的“地图工坊检查器”功能,帮助玩家遍历游戏模式以进行改进,并提供相应的分析。

这次暴雪还为新功能开设了相关论坛,玩家们今后可以通过论坛相互交流,视频中还列举了目前已经有想法的几个新模式,比如熔火地板,玩家在地面上会受伤,但是使用卢西奥和法老之鹰等英雄将不受影响,还有同英雄死斗或者捉迷藏。

最后,Jeff谈到,“地图工坊”并不是地图编辑器,玩家不能自定义自己的模型,也不能导入原本游戏中不存在的内容,如插图等。“地图工坊”的主要功能还是允许玩家调控游戏玩法背后的逻辑

不过Jeff强调这次的地图工坊并不是地图编辑器,它不能创建自定义模型、不能创建游戏中不存在的内容,玩家们只能对现有元素进行玩法上的调整,不过它的功能依旧强大,期待功能上线后玩家可以创造出更多新奇的玩法。

普通玩家也可以通过分享代码来导入别人制作好的游戏规则。

国内外大神已经制作出大量有趣的自定义规则,包括吃鸡模式破坏球竞速迷雾模式漓江塔白天模式会飞的莱因哈特源氏离开运载目标就会掉血按下需要治疗把天使传送到身边黑百合开镜切换到子弹时间改之前的天使大招等。

截图自[email protected]

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